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发布日期:2020-02-24 16:47 作者:九个人生网

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无有川奇中的战斗力是由下面6个方面构成。

1角色等级转生技能

2装备属性强化打磨洗练

3官位

4宝石

5坐骑

6时装翅膀

其中等级,装备,官位几个是前期的属性大头,后期宝石肯定也会很重要

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三、变态木瓜奇迹

这个不行,奇迹私服各职业的最佳加点分析

奇迹私服各职业的最佳加点分析喜欢就顶一下

第一部分任何角色加点

第一阶段1万点

战士

法师

妹妹

魔剑

第二阶段3万点

战士

法师

妹妹

魔剑

第三阶段奇迹私服5万点

战士

法师

妹妹

魔剑

第四阶段7万点

战士

法师

妹妹

魔剑

第五阶段10万点(含10万点以上)

法师多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒

战士(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件s装备如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后点都差不多有以下几种思路参考

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力智力控制在之间可参考表中数据

2力量满敏体力智力力量可以破满敏防御了相对来说智力体力可分配点数较多些

3就是bug点这样点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力以下血牛算是最垃圾的点了10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力防御2基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。

当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式再来详细和大家分析

1技能功击力力5力25智10智50武器功击力技能功击国200智20

2地裂技能基本功击力力10统5技能功击武器功击黑马列等级智20

3敏捷方面每10敏加1SD每7敏1防

4黑马加防5敏20黑马等级2

5致命圣印智30统25

6黑鹰功击200鹰等级15统4

从公式12我们可以把力量升到50的整数信从34我们就推出敏可以加到140的整数倍从126可以看到智就是60的整数倍

统就是100的整数倍为此我可以得下各类型的加点方案如下为方便不纳入体力点数

1高力型的160智140敏其它力只要是50的整数倍就行了

2一般力量型160智400统140敏其它力同上

3智力型500力400统140敏其它智60的整数倍

4统率型500力140敏160智其它统100的整数倍

5平均型500力统140敏其它智同上

以上均拿400级来计算人个认为若有多佘的点可以加到体力上这是最合理的至于为什么平均型要加智呢其实很间单只要你看到我之前给的公式5你便一清二楚了而且平均型升智的话辅助能力较强功击能力也不比力量的弱所以玩平均型的只有一个选择智平均型

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