一、军旗的规则
军旗分明旗和暗旗,所谓的暗旗也就是几个人先翻者翻得是什么颜色他就控制那个颜色的棋子,明旗就是有个裁判棋子随便放。两者玩法都是只要一方工兵起掉军旗就可以了, 大小如下:司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵。 很简单的玩两局就会了 规则 一种是字朝下摆的也叫翻棋 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一师长、旅长、团长、营长、炸弹各二连长、排长、工兵、地雷各三。 2、吃子规则司令gt军长gt师长gt旅长gt团长gt营长gt连长gt排长gt工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 5、获胜杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 还有一种是立起来的。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。 工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则司令gt军长gt师长gt旅长gt团长gt营长gt连长gt排长gt工兵大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹军棋被扛、无棋可走都会被判负 工兵在铁路上可以走弯道
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二、二人军旗摆法
外功内防我是四国军棋家族的一个族长我自创60多个阵最好用的也就是外功内防要懂得灵活应用配合最主要一个棋当3个棋用慢慢学吧后后QQ四国在比赛最好用要配合对家不到全军赴莫决不投降 两个人和四个人一样的下,摆放和走都一个样。只要布阵子力均匀即可!主要是看你怎么根据变化来下,下棋是靠脑子分析的,军棋有部分猜测性,所以还要靠经验的积累去分析。棋子摆放一般实力均衡就可以了,没什么特别讲究。这个东西下棋是走棋,和布阵的关系有,但不大!
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三、军棋规则图解
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 2、吃子规则:司令gt军长gt师长gt旅长gt团长gt营长gt连长gt排长gt工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
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