一、流程图的画法
说的对所谓的流程图简单地说就是把所有的设备,容器用线连接起来再注意图的格式。标题匡等其他问题不过一点你说错了那就是手工制图是最基本的画图永远也不会淘汰 查看原帖 我给你发 表示一个程序块 g和n是一系列的语句序列 画的时候将画为一个程序块,然后把g和n放入其中;
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二、流程图画法规范
上网搜一款软件,应该可以满足你的要求。 题目有点大,管道仪表流程图请见 1技术产品文件工艺流程图表用图形符号的表示法 2管道仪表流程设计规定——附录管道仪表流程图基本单元模式 3管道仪表流程图设计内容和深度规定 4管道仪表流程图设备图形符号 5管道仪表流程图管道和管件图形符号 6分散控制集中显示仪表、逻辑控制及计算机系统用流程图符号
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三、流程图三个条件并列怎么画
(1)顺序结构 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。 例如;a3,b5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:ca;ab;bc;执行结果是a5,bc3如果改变其顺序,写成:ab;ca;bc;则执行结果就变成abc5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算rr输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。 (2)分支结构 顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。 学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。 ①if条件 分支体 这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当xgt0时,其绝对值不变,而xlt0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:0xx ②if条件 这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax2bxc0的根 分析:因为当b0时方程有两个实根,否则(b0)有两个共轭复根。其程序段如下: dbb4ac x2a x2a “x184fx284fn”x1x2 rb2a 2a “x184f84fin”ri “x284f84fin”ri ③嵌套分支语句:其语句格式为: if条件1; (条件2) (条件3) …… (条件n) 嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。 ④开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及语句的合理应用。 (3)循环结构: 循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即循环、循环、do–循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习、do…、for三种循环。 常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。 在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用和do…循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…的循环体最少被执行一次,而循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用语句跳出循环,用语句结束本次循环,而语句与if构成的循环,是不能用和语句进行控制的。 顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。 4模块化程序结构 C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序主函数子函数。因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。 三.掌握一些简单的算法 编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。这就要求掌握算法,根据我们的《C程序设计》教学大纲中,只要求我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些算法的内在含义 结语:当我们把握好上述几方面后,只要同学们能克服畏难、厌学、上课能专心听讲,做好练习与上机调试,其实C语言并不难学 C源程序的关键字 所谓关键字就是已被C语言本身使用不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等 由标准定义的C语言关键字共32个 根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。 1数据类型关键字(12个): :声明字符型变量或函数 :声明双精度变量或函数 :声明枚举类型 :声明浮点型变量或函数 5int:声明整型变量或函数 :声明长整型变量或函数 :声明短整型变量或函数 :声明有符号类型变量或函数 :声明结构体变量或函数 :声明联合数据类型 :声明无符号类型变量或函数 :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) (2)控制语句关键字(12个): A循环语句 1for:一种循环语句可意会不可言传) 2do:循环语句的循环体 :循环语句的循环条件 :跳出当前循环 :结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 1if条件语句 :条件语句否定分支(与if连用) :无条件跳转语句 C开关语句 用于开关语句 :开关语句分支 :开关语句中的“其他”分支 :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3存储类型关键字(4个) :声明自动变量一般不使用 :声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) :声明积存器变量 :声明静态变量 4其它关键字(4个): :声明只读变量 :计算数据类型长度 :用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 :说明变量在程序执行中可被隐含地改变
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