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独具匠心是什么意思-什么叫独具匠心

发布日期:2020-02-27 09:05 作者:九个人生网

一、独具匠心是什么意思

独特,很有创意,一般形容画画方面

你好!

独具匠心

dújùjiàngxīn

〖解释〗匠心:巧妙的心思。具有独到的灵巧的心思。指在技巧和艺术方面的创造性。

〖出处〗《诗刊》年第3期:“诗味的浓淡,与比兴之运用关系非常密切。李贺的诗歌在这方面是独具匠心的。”

〖近义词〗别具匠心

〖示例〗他的这种设计真是独具匠心。

一独具匠心是什么意思

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二、什么叫独具匠心

独具匠心读音dújùjiàngxīn释义独具独自具有。匠心巧妙的心思。词义具有独到的灵巧的心思指在技巧和艺术方面的创造性、工艺精湛。

独具匠心的近义词:

独出心裁、

别开生面、

与众不同、

别具一格、

匠心独具、

独出新裁、

匠心独运、

别出新裁、

依样画葫芦、

巧夺天工、

标新立异、

别出心裁、

独树一帜、

独辟蹊径

二什么叫独具匠心

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三、独具匠心什么生肖

1仙法型纯智的加点绝对不会错一切以高法攻为目标因为这个类型仙法和仙抗偏高也就是说即使你在不加点的情况下系统也自动的提升这两方面的属性

建议技能烽火四起野火燎原横冲直撞当然这样选择你肯定升级很辛苦建议有大号的常识反正一切就是一个目标高法攻只有满足这点你就是王者

2仙抗型也是纯智的加点但系统自动提升最高的只有仙抗加智力可提升法攻和灵气

目前不看好这个职业因为你最多也只能是和仙法型PK时占点优势而且一般的小怪都是物理攻击打还行因为游戏在完善中所以只能期待了

3攻击型攻击和命中相对偏高那加力绝对是明智的选择

建议技能九转旁敲全神贯注九转提高攻击上限旁敲提高攻击下限全神出暴击这样才能显示强大攻击的优势

4全速型高躲闪和高速度全敏捷绝对是最高的选择让对手打不到你绝对是一件很爽的事情

建议技能心闲如果不出错误最高级应该是增加20的躲闪投桃报李百步穿杨

以上四种职业我认为应该是生肖里唯一的4种只加一种属性的的职业当然绝对不好练需要好的装备好的BB做后盾因为这绝对是追求极致人士的选择

不过对于一些技能我有些不明白我是攻击型全力加法我现在6级的旁敲才606到686的攻击但我看了一下三星的攻击确实之间我想问以下三星是加敏捷才加攻击效果的吧我一点敏捷没加反而有880的攻击这又从何处谈起你们的技能没有问题但是一切数据方面的东西绝对存在严重的错误

5补充上面防御型全体加点你不要想着防御型的攻击会高于其他职业防御型最多也就是一名出色的训兽师也就是说你的任务就是防御给自己和队友当强大的肉盾建议选择技能选择一些辅助性高的技能您唯一值得你骄傲的地方就是你的宠物它才是你火力输出点

6攻防型2力2体加点选择学两系技能因为现在游戏存在很多的问题所以我只说我的看法攻防型没不能跟攻击型比力量也不能跟防御型比防御和血量唯一的优势在于学习两系技能多了点手段就多了点玩弄地方的地方

7速攻型2敏2力加点同6一样的看法两系技能具体看自己喜好

8速度型2敏2智加点同上

9全攻型2智2力加点

10速血型2体2敏加点同上

11平均型1力1体1敏1智中庸才是王道或许好多人都这样说4系技能的修炼绝对让对手觉得可怕

12治疗型2体2智

从第612之所以没有解释那么清楚原因有两点

首先我没深入研究过职业的技能。所以不能空口说白话误导大家而且一般最复杂的也就是这些职业最有悬念的也就是这些职业或许你觉得垃圾的职业才别人独具匠心的加点下会成为生肖里最闪耀的新星

其次游戏技能存在很大的问题就我刚才所说我全力的攻击型职业竟然旁敲的攻击力数据还没有不加一点敏捷的三星高如果JK不解决这些问题的话那么可以说JK关于职业的创新是失败的还有一点就是职业的创新必须有让新职业存活下去的环境希望你们能认真修改一下怪物的能力和种类那样关于你们12职业的创新才是成功的

关于职业我最后说一句在生肖里如果你说战士如果你说法师如果你说医生那么你最好删号重新玩算了因为这里只有12个职业这是一个全新的职业群不同于我们以前玩过的任何网游所以我们又为什么拿我们的过去的经验去看待它呢

关于宠物进化的看法有人说JK你这是合成你懂不这怎么叫进化

还是那句话创新人家设计者来从新打破网游界的常规做游戏我们为什么不能打破我们的定式思维去重新看待问题呢

不过关于宠物进化现在也不能不让玩家愤怒

首先关于野宠捕捉捕捉一个野宠需要多少成本你们计算过吗

当然你们会说你拿1级的瓶子抓蜻蜓去,然后在拿10级的白装去炼去那样能有多少成本啊可是谁愿意去要垃圾呢你们可还有后续的啊,我们这野宠可是要带到30级的谁愿意带个垃圾宠到30级你以为带到30级容易吗我粗略的计算了以下,即使是三星队4个三星其中一个小号开双带宠也要至少4个小时那么我问一下这样的队伍是一般玩家能够承受的吗

一般的玩家带到30级至少也要12个小时吧这且不算我们辛苦带到了30级然后进化的时候又失败了又没了那我们是什么心情呢

你们是在创新你们有了错误是会改但是你们的进步可是建立在玩家的心血和泪水的基础之上的啊为什么不考虑清楚了斟酌好了再推出呢我绝对你们过几天肯定要再推出更新来改正现在进化存在的问题那我们现在那些为了进化倾家荡产的玩家是什么感受呢

你们也是辛苦的做游戏你们是在做一项对于中国游戏界来说是一项很伟大的工作我们也明白你们做出来的东西希望得到的是掌声和赞扬我们更知道有创新就会有失败你们或许会很委屈"我们辛苦做出来的东西却要被人骂"但我想说一句这一切都是你们的规划设计方面出现了问题

1做创新前应该向广大的玩家公告以下你们的意图那样你们失败的时候群众的埋怨也会减少一点

2你们丢了西瓜也丢了芝麻

在我看来西瓜是甜的很实在的东西你们游戏里就缺少让人觉得很甜的东西有个54的朋友说他现在还找不到任务的头绪有很多新手不知道任务帮助要怎么使用有很多人不知道游戏职业要怎么选择因为他们根本不知道这里不同于其他的网游从而导致了一些所谓的"医生"在那里哭泣你们的服务态度很好但你们的服务却没有内容你们很有诚意的道歉了但是我们却还依旧在任务中苦苦徘徊芝麻是香的相比西瓜也是很贵的东西可是我们连西瓜的甜都没尝到还有谁去品位香呢基本的东西保证了那创新才是有意义的

3你们应该请教以下心理学家151

大众心理一般人等待一个星期都是希望你们更新是好的东西因为我们有一个定式的思维新的一般都比旧的好或者称为心理暗示但是你们的不是更新啊你们是创新创新一定会好吗不一定所以当你们的更新带来大量的问题的时候必然会跟玩家造成很大的情绪波动

关于葛城主我想说这点创意很好这是拉近和顾客之间的具体老葛绝对是一个很精明的老板但是当游戏一次一次的更新存在问题玩家不免要疑惑了

你们真的玩游戏了吗如果真的玩了的话难道不知道现在的游戏里面的BUG吗

所以我建议葛大叔派遣专门的人员到各区去试玩游戏最好是设计人员那样即有利于贴近顾客又是对设计者工作质量的提高因为一切创新来源于实践嘛

以下的是我对现在游戏的一些期待

1先速度解决进化问题减少更多的玩家损失财富和精力

2仔细研究技能所对应的12职业的前景最好开PK这是检验职业存在的最佳方式

3设置任务精灵列出所有主线任务让玩家"方便"查看

4把游戏的地图搞出来别只是一张一张的图最好可以让玩家清楚的看出从哪可以到哪

还有好多但我觉得这些是目前最需要解决的

你们先把这几点做好了然后再创新再去创意那样应该会更好别让我们都想去删号等着你们公测再玩因为我们知道这款游戏绝对是有前途的但谁又不想先体验以下呢我们愿意与游戏一同进步去体验一种全新的游戏理念我们愿意去当你们创新的尝试者但请先让我们搞明白任务搞明白职业搞清楚技能有谁想玩的糊里糊涂的呢

我期待全新的生肖12职业最好你们能赋予他们全新的名字战士法师医生我想玩了生肖的朋友应该彻底的忘记它们因为在这里是中国式的游戏

三独具匠心什么生肖

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