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强化装备-dnf防具强化10与不强化

发布日期:2019-12-18 05:40 作者:九个人生网

一、dnf防具强化10与不强化

强化不仅是加防御,你的防具精通和强化也有关系,例如布甲精通,强化后的智力会比无强化的高,强化在至尊频道没有效果,其他都有,具体能减多少不清除和装备品级有关, 10比没加坚强多了

强化武器 所+的攻击是 无视的物理或魔法攻击 也就是忽视这种攻击的怪或BOSS什么的 所受的伤害 而你把鼠标放在属性上 看攻击 上面写着 你实质的攻击和所+的无视攻击 而强化装备 是为了减少伤害 这个确实有用 伤害可以减少百分之多少多少 也就是全套都强化 那所受伤害比你没强化时所受的伤害小

一dnf防具强化10与不强化

二、dnf武器强13与强12差距

紫品质武器 11的是110多 12是200左右 13是360左右 14的640 15的1100左右

无视接近翻前一级的一倍

1.不要妄想一下子强化+12 13的武器 除非你很有RMB (BUG 复制等不说)我是搞数学的 不懂程序语言~!!!

成功率:强化到10之前不说 且看之后 10-11 成功率 33.1%

11-12 成功率 28.0%

所以直接那10的想到12成功率就是 0.09492

也就是10个强10的直接12只有一个成功 当然这个是平均10个成一个

强化13的成功率:0.01964844 也就是50个立成功一个13的

2.以前外挂能强化是因为他的系统成功率的控制文件:是 COUNTIF函数 来控制的 你可以用一个能编程 COUNTIF函数 的卡西欧计算机编用官方数据程来编写 然后根据结果第几次强化成功 你就在第几次放入真正强化的武器 成功率100% 以前的强化外挂就是使用了和官方相同的函数设置!后来官方计入了动态组 就不能编写了!

3.现在说说大家想知道的强化省钱方法吧,当然我不会计算机只是知道那个强化外挂的语言(现在没用了) 所以没办法去高那些

切入主题: 首相不能一直强化一把武器 那样投入很高!那就要你去感觉这个强化数据的控制 动态组的控制有两种 时间控制和数据控制 DNF的绝对是数据控制 所以就要求你掌握好跟本数据处理也就是人物ID 数值+系统数值+服务器数据 所以就要求你不能在某一小段时间的同一个服务器一直强化 强化多环线 最好不要1天强化11 在 强化12 成功率很地~~

3.方法:多强化几十个11的垃圾东西

DNF是2日 4日 2日 循环系统 所以你在是一天试验的结果和第9天很相似 不过因为时间差会略有不同

然后在对应第3天的时候去强化你的装备 注意好强化的几十个加10的东西3天那个时间成功率高 就去那个时间段的那个线路 最好去强化的人差不多 凌晨5-6点比较好 那个时间段人口稳定!!!!

4.另一种强化方法就是刷一会图强化一件10的 刷一会强化一件 这样的成功率是 远远大于一直强化的成功率 应为系统数据有自己的随即变量值 你一直强化体统定位了 没有随即值 所以 强话一会 停一会在强化的成功率是远远大于不停强化的!!!!(这个方法不适合准备了大量装备 金钱的玩家 你要准备了在这样强化只能说失败率高了 )

我学数学的知道的就这么多了 希望大家有所收获~~

不过我的一件远离凯利,,,成功13了就不要贪心了 13强化14告诉你就基本和重10W彩票一样~~~~~

一般就12到顶吧!!!!! 呵呵

二dnf武器强13与强12差距

三、dnf首饰要不要强化

PK很有必要

刷图么,强化过后魔防增加,感觉一般,主要魔法攻击的怪少

说老实话!刷图攻击和速度上去就够了(本人红眼。。。),被打几次我都不在意,没血了死亡抗拒就OK了,一次回复6000多,其他职业我不清楚了。

1,武器,瞎子是固伤职业,相比较堆智力最好,至于武器高强的当然好,没有条件的就堆智力,远古三件首饰+职业套,一把紫武器就行了。

2.防具,瞎子是板甲本来防御相比较其他职业而言就比较高了,还是那句话有条件的你强化更好,一般+10吧。

3.首饰,目前来讲远古三件首饰的魔法防御还是能够满足大部分玩家的。

总结:有钱又闲,你就去砸吧!希望采纳

三dnf首饰要不要强化