一、photoshop使用
“编辑预设管理器”,在下拉菜单中选择“画笔”,再点击“载入”,选中你下载的笔刷就行。 使用的话,先打开图,选择画笔工具,按F5(PS70及以下的似乎不同,用“窗口画笔”打开),选中你之前载入的画笔就可以了。 1、在“图像图像大小”中调小高度和宽度框里数值,即可变小。 2、选取仿制图章工具,在痘痘附近好皮肤处按ALT键同事点左键以获取样色,再将光标置于痘痘上,点击或拖动左键,即可将痘痘遮盖住。 3、如果背景颜色是较纯的单色,可用魔术棒工具点背景色,将前景色调为你需要颜色,用油漆桶工具点击背景色予以改变;若背景颜色复杂,可打开1张拟作背景的图片,用磁性套索工具选中人物轮廓,用移动工具将其拖到背景图片中,点“编辑自由变换”,调整人物在新背景中大小和位置,保存即可。 4、选文字工具,在界面顶部选择字体、字号、颜色等,按住左键在图片需要处画出一个矩形,输入文字,点“提交当前编辑”即可完成文字输入。 5、一张图片贴有多人照片,其操作请参考3之“用磁性套索”以下文字。 6、操作完成,“文件存储(或存储为)”,在文件名框里输入名称,在格式框里选择格式如常用的等,保存即可。
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二、photoshop怎么入门
初学者学习,可以在百度上搜索需要的基础PS教程学习!有很多文字视频教程,初级中级高级的都有。根据自己电脑上安装的软件版本搜索相应教程学习更有针对性,学习效果会更好! 一、抠图的原理 抠图是利用前景与背景的色差、界限的差别,从而把前景与背景分离。 二、根据这一原理,具体方法有: 1、根据色差,把前景的颜色提取出来。 2、根据前景与背景的界限,使用磁性选框工具套取出来。 3、根据不同的通道中,前景与背景亮度不同,从而使用通道的方法把前景抠取出来。 4、使用滤镜,如2。
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三、ps基本使用
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 与上述基于矢量的绘图程序相比,像这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。 然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。 简单点说就是矢量图放大放小看起来都一样,位图放大后看起来有格子
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